Echte Hack-App Word Cubes In-App 10 Hinweise 1.9 ver [pc]

Word Cubes hack tool authors DADA LI

 

 

Geändert: 03.03.2020 10:25 Uhr.

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Eine leicht zu merkende Methode zum Lösen des Zauberwürfels. Diese Methode ist nicht für Speed ​​Cubing geeignet, eignet sich jedoch hervorragend für Anfänger. Erfahrene Cubers können dies ihren Freunden und Verwandten beibringen. Dieser Beitrag wurde für zwei Zielgruppen geschrieben. Es ist für Cube-Enthusiasten und Cube-Most-Indifferentists ™ geschrieben. Wenn Sie in der ersten Gruppe sind, haben Sie wahrscheinlich versucht, sie zu unterrichten. Diese Methode ist sehr einfach zu unterrichten. Wenn Sie in der zweiten Gruppe sind, haben Sie darüber nachgedacht, es in der Freizeit zu lernen, aber nur, wenn es ungefähr 15 Minuten dauert. Du hast Glück! Überprüfung der ersten drei Sequenzen. Beachten Sie, dass alle einem ähnlichen Muster folgen (siehe Erläuterungen unten). Einige Würfellösungsmethoden sind schnell. Dieser ist klein und kann aus ersten Prinzipien herausgearbeitet werden. (im Gegensatz zu willkürlich auswendig gelernt.) Es besteht aus einem minimalen Satz einfacher Bewegungen, wobei viele Gemeinsamkeiten zwischen den Schritten bestehen. Wir werden diese Gemeinsamkeiten am Ende überprüfen, um das Erinnern zu erleichtern. Du bist allein. Sie können eine Kante an ihre Stelle setzen, ohne andere zu stören. Verschwenden Sie keinen RAM dafür, tun Sie es einfach. Wenn Sie nicht weiterkommen, finden Sie unten in diesem Beitrag Links zu Tutorials. Die Kantenfarben passen gut zusammen. Denken Sie daran, dass die Vorderseite das interessierende Stück hat (die weiße Seite des Stücks). Tun Sie dies für alle 4 Ecken. Alternative: Was ist, wenn die Ecke verdreht ist und die weiße Facette zur blauen Seite zeigt? Grundsätzlich ändert sich nichts. Das vordere Gesicht ist jetzt das blaue Gesicht, weil es das hält. Die aktive Seite ist orange. (Farbabstimmung) Alternative 2: Weiß ist oben nichts zu merken, Sie können es herausfinden. (Beginnen Sie, indem Sie es über die Zielposition legen und die Seite nach oben drehen.) Ausnahme 3: Wenn sich die Ecke unten befindet, aber verdreht ist, bewegen Sie einfach eine weitere Ecke an ihre Stelle. (und dann Schritt 1 verwenden) In diesem Schritt wird das Gelernte verwendet. Es besteht aus zwei Teilen. Schritt 2a verschiebt die Ecke nach oben und verbindet sie mit der Kante. Schritt 2b ist tatsächlich Schritt 1. Verwenden Sie das, was Sie wissen. Denken Sie daran, dass die Vorderseite das Kantenstück hat, an dem wir interessiert sind. Die Farbabstimmung der Mitte und der Kante bildet ein umgedrehtes T. Tun Sie dies für alle 4 Kanten der mittleren Schicht. Mnemonik: Die Bewegungen sind die gleichen wie in Schritt 1, aber die Definition der Vorderseite und der aktiven Seite ändert sich. In Schritt eins ist die Vorderseite das Gesicht mit der weißen Seite (Facette) der Ecke, da wir daran interessiert sind. In diesem Schritt ist die Vorderseite das Gesicht mit dem Teil, an dem wir interessiert sind. Alternative: Wenn Sie Ich kann kein geeignetes Kantenstück in der oberen Reihe finden. Es muss sich an der falschen Stelle in der zweiten Reihe oder an der richtigen Stelle befinden, aber umgedreht. Verwenden Sie diesen Algorithmus, um eine „falsche“ Kante an dieser Stelle zu platzieren Pop die Kante nach oben. Dann: Schritt 2. Wenn Sie in der oberen Reihe keine Kante haben, die Sie benötigen, muss sie sich an der falschen Stelle in der mittleren Ebene befinden. Verschieben Sie es nach oben, indem Sie die falsche nach innen verschieben. Dieser Algorithmus hält eine Ecke an Ort und Stelle und tauscht die andere aus. 3. Ausrichtung In dieser Phase der Lösung geht es nur darum, dass jede Ecke an der richtigen Stelle platziert wird (die 3 Flächen stimmen mit den Seiten überein 'Farben), aber das Stück kann auf eine von 3 Arten gedreht werden. Wir werden uns als nächstes darum kümmern. Das gelbe, orange, blaue Eckstück ist an der richtigen Stelle; eingebettet zwischen den gelben, orangefarbenen und blauen Gesichtern. Es ist möglicherweise nicht richtig ausgerichtet. Das ist gut. Denken Sie nicht an die Richtung, sondern daran, dass 3 Wiederholungen in den ersten Zustand zurückkehren. Wenn Sie das Muster also zweimal wiederholen, ist dies wie in die andere Richtung. Alternativen: Sie haben noch 3 falsche Ecken? Mach es ein zweites Mal. (Ein drittes Mal wird auf die Ausgangsposition zurückgesetzt.) Wenn Sie nicht genau eine Kante an der richtigen Stelle haben… Möglicherweise haben Sie: 0 Ecken: Drehen Sie die Oberseite weiter, damit sich etwas ausrichtet. 4 Ecken: Alles erledigt. Glückwunsch. 3 Ecken: Unmöglich. Der vierte muss vorhanden sein. 2 Ecken (nebenan): Biegen Sie weiter ab. Sie finden eine Haltestelle mit einer rechten Ecke. (Drehen Sie dann den Würfel so, dass sich einer oben rechts befindet.) 2 Ecken (gegenüber): Wählen Sie eine beliebige Ecke als "Gut" aus und führen Sie den Algorithmus einmal aus. Dann befinden Sie sich in der Situation mit 1 Ecke. (Möglicherweise müssen Sie die Oberseite drehen und den Würfel drehen.) Mnemonik: Achten Sie auf die obere rechte Ecke. Sie pingt Pong in der oberen Reihe, bleibt immer vorne und bewegt sich immer aus dem Weg, bevor sich eine Seite nach oben oder unten bewegt down Denken Sie nicht an die Richtung, sondern daran, dass 3 Wiederholungen in den ersten Zustand zurückkehren. Wenn Sie das Muster also zweimal wiederholen, ist dies wie in die andere Richtung. Beachten Sie auch, dass das Kanteneckenpaar "nie gebrochen" wird, indem sich die aktive Kante auf und ab bewegt (dies wird in der letzten Abbildung als "grün-orange-weiß" -Paar dargestellt). Alternativen: Was ist, wenn Sie "schließen" müssen? statt "aufdrehen"? Einfach! Einfach wieder aufdrehen! (oder Sie könnten ein Spiegelbild machen und die obere linke Ecke unverändert lassen) Was ist, wenn Sie eine andere Anzahl von Ecken drehen müssen, d.h. e. 2 oder 4? Sie müssen jedes Mal zweimal mit einer anderen oberen rechten Ecke handeln. Wählen Sie eine Ecke, die nicht richtig ist, und führen Sie die Sequenz aus (ein- oder zweimal). Das Ergebnis der ersten Sequenz ist eine einzelne Ecke, die korrekt verdreht ist. Machen Sie die richtige Ecke oben rechts für den nächsten Lauf. Ich könnte mehr Regeln festlegen, welche Ecke ausgewählt werden soll, um Bewegungen zu minimieren, aber ich möchte lieber, dass Sie eine Bewegung zweimal ausführen, als sich eine andere Tatsache zu merken. (Sie können dies später selbst herausfinden.) Denken Sie nicht an die Richtung, sondern daran, dass 3 Wiederholungen in den ersten Zustand zurückkehren. Wenn Sie das Muster also zweimal wiederholen, ist dies wie in die andere Richtung. Wenn alle 4 fehl am Platz sind, müssen Sie diese Methode ausführen, um eine Kante zu platzieren. Verwenden Sie dann diese Fläche als Vorderseite. Am Ende dieser Phase sind Sie entweder fertig oder Sie müssen einige Kanten dort umdrehen, wo sie sind. Wenn Sie Kanten umdrehen müssen, fahren Sie mit Schritt 6 fort. Sie können Schritt 6 vermeiden, indem Sie diesen zusätzlichen Trick verwenden (der für diese Rezeptliste nicht verfügbar ist, da er die Hinterkante verwendet). Erweiterte Bewegung (zum Lösen nicht erforderlich): Schritt 5 dreht auch zwei der Kanten um (die kürzeren Pfeile). Sie können das Umdrehen vermeiden, indem Sie den ersten und letzten Zug von Schritt 5 jeweils durch eine doppelte Drehung der Rückseite ersetzen. Mnemonik: Der erste Zug der Sequenz nimmt die Kante auf der Rückseite der Oberseite und legt sie auf die Rückseite der Unterseite. Genau wie zweimal den Rücken drehen. Sie haben dies bereits gesehen, dies ist das erste Bild direkt unter dem Titel. Dies ist das Gleiche wie der Blick, den Sie zu Beginn gesehen haben. Dies ist eine minimale Lösung für den Würfel. Sie sollten sich nicht an viel erinnern müssen. Diese Züge wurden ausgewählt, weil sie alle einem kleinen Regelwerk entsprechen. Minimale Zutaten Züge werden entweder abgebrochen oder viermal wiederholt, um einen Kreis zu schließen. Oben bewegt sich von der aktiven Kante weg. Die Züge 1–3 beginnen mit der abgewandten Oberseite, 4–6 beginnen mit „hoch“. Alle Züge werden nach oben vor unten ausgeführt. Die Zutaten für Jede Sequenz enthält die Oberseite und eine vertikale Bewegung. Mit Ruwix wurden Bilder erstellt. Die Pfeilnotation wurde übernommen. Lösung für das weiße Kreuz auch in Ruwi Video Walkthrough Ich habe versucht sicherzustellen, dass alle möglichen Fälle abgedeckt sind, wenn Sie irgendwo hängen geblieben sind und die Anweisungen nicht ausreichen - lassen Sie es mich wissen.

Ursprünglich geschrieben von Serath: OP, bieten Sie an? Ein Weg sicher, ich kenne kein Skript, nur Debugging und Standardcodierung. Für alle, die interessiert sind, ist hier eine DLL, die Cube World beim Start automatisch lädt. Es ist eigentlich ein Teil von FreeImage, Plugins zu laden, die nur in dlls // CWModLoader umbenannt wurden // Benenne die Ausgabedatei von nach um // In das Cube World-Verzeichnis legen // und es wird als DLL geladen, wenn Cube World ausgeführt wird #umfassen int CWModLoaderProc (); HMODULE hLib; BOOL HasPatched = FALSE; HMODULE hModFI; INT64 PatchAddressFI; DWORD OldProtect; HANDLE hModProc = INVALID_HANDLE_VALUE; BOOL WINAPI DllMain (HINSTANCE hinstDLL, DWORD fdwReason, LPVOID lpReserved) { Schalter (fdwReason) case DLL_PROCESS_ATTACH: // Nur einmal machen if (HasPatched == FALSE) // Erhöhen Sie die Anzahl der Aktualisierungen um 1, damit sie nicht versehentlich entladen werden hLib = LoadLibrary (""); // Die Codierung für Plugins wurde nicht richtig gehandhabt (oder erwartet) // Dieser Patch umgeht FreeImage-Plugin-Fehler hModFI = GetModuleHandleA (""); PatchAddressFI = (INT64) hModFI + 0x1E8C12; VirtualProtect ((LPVOID) PatchAddressFI, 8, PAGE_EXECUTE_READWRITE & OldProtect); * (INT64 *) PatchAddressFI = 0x909090000000A8E9; // starte einen neuen Thread für mod hModProc = CreateThread (NULL, 0, (LPTHREAD_START_ROUTINE) CWModLoaderProc, 0, 0, 0); HasPatched = TRUE;} brechen; case DLL_THREAD_ATTACH: // hier nichts tun case DLL_THREAD_DETACH: case DLL_PROCESS_DETACH: brechen;} return TRUE;} int CWModLoaderProc () // lade hier Mods oder andere DLLs // macht nichts, testet nur, dass es läuft MessageBox (NULL, "CWModLoaderProc wird ausgeführt", "CWModLoader", MB_OK); while (1 == 1) {Schlaf (1000);} return 0;}.

Die Welt der Augmented Reality wurde erschüttert, nachdem der beliebte Merge Cube von Merge VR in vielen Walmart-Läden von 15 auf nur einen Dollar gefallen war. Wenn Sie bestimmte Apps verwenden, zeigen diese Cubes unterschiedliche Erfahrungen, wenn Sie den Block mit Ihren Händen drehen. Wenn Sie noch keinen Merge Cube in der Hand haben, bestehen diese aus einem weichen Gummimaterial, das mit einem steiferen Stressball vergleichbar ist. (Wenn Sie die Apps zuerst testen möchten, können Sie einen temporären Papierwürfel ausdrucken.) Die Merge Cubes funktionieren mit den meisten Mobiltelefonen und Tablets. Die Apps befinden sich im Google Play und App Store. Es gibt auch ein optionales AR / VR-Headset, das Benutzer zum Freisprechen tragen können, wodurch das Erlebnis noch intensiver wird. Der aufregendste Aspekt des Merge Cube ist die Möglichkeit für Schüler, Merge Cube-Entwickler zu werden und ihre eigenen Anwendungen zu erstellen. Während sich Pädagogen versammeln, um in ihrem örtlichen Geschäft Schnäppchen zu machen, fragen sich viele jetzt, wie sie im Klassenzimmer eingesetzt werden sollen. Ich habe einige meiner bevorzugten Lern-Apps aufgelistet, die auf Ihre Geräte geladen werden sollen. Ich gehe jedoch davon aus, dass die Liste weiter erweitert wird, wenn mehr Entwickler in den Merge Cube Madness einsteigen. 10. Th! ngs (KOSTENLOS) The Th! Die ngs-App ist ein perfekter Ausgangspunkt für die Verwendung des Merge Cube, da sie eine Art Beispiel für alle verfügbaren Apps darstellt. Fügen Sie ein gemütliches Lagerfeuer in der Mitte Ihrer Station hinzu, während die Schüler lesen oder ihnen Zeit geben, ihre Wochenendereignisse zu teilen, bis der Jack-in-the-Box herausspringt. App Store | Google Play 9. Elemental Order ($ 1. 99) Die Elemental Order-App ähnelt dem Simon-Spiel. Statt jedoch auf die Farben zu tippen, die Sie sehen und hören, drehen Sie den Würfel, um jede Farbe zu finden und dasselbe Muster auszuwählen. Elemental Order stützt sich auf Gedächtnis, Fokus und vor allem auf sich wiederholende Muster. App Store | Google Play 8. Mr. Body (KOSTENLOS) Während Anatomie in vielen AR- und VR-Ressourcen enthalten ist, ist der Vorteil der Mr. Body-App der Cartoon-Inhalt, der unsere jüngeren Schüler anspricht. Jedes Körperteil hat eine Beschriftung, die geöffnet werden kann, um weitere Einblicke zu erhalten. Während die Beschreibung der Körperteile im Text beschriftet ist, kann die gesamte Klasse die Erkundung des Körpers innerhalb des Würfels genießen. App Store | Google Play 7. MyARquarium (KOSTENLOS) Sie haben kein Aquarium in Ihrem Klassenzimmer? Kein Problem! Mit der MyARquarium-App können Sie aus mehr als 60 Fischvarianten in Ihrem Würfelaquarium auswählen und diese auch füttern. Passen Sie den Boden des AR-Aquariums an und sehen Sie die Fische beim Drehen des Würfels leicht schwimmen. Die Klasse kann das Aquarium verwenden, um verschiedene Fischarten zu identifizieren und ihre Hauptkörperteile oder ihre Anpassungen für das Überleben zu kennzeichnen. App Store | Google Play 6. Galactic Explorer (KOSTENLOS) Erkunden Sie das Sonnensystem und beobachten Sie, wie sich die Planeten um die Sonne drehen (Würfel). Wählen Sie jeden Planeten für zusätzliche Informationen aus, während die im Weltraum aufgenommenen Geräusche im Hintergrund zu hören sind. Verwenden Sie diese App in Ihrem Klassenzimmer, um herauszufinden, wie die Planeten die Sonne umkreisen, oder um zu diskutieren, warum die verschiedenen Planeten unterschiedliche Geräusche machen. App Store | Google Play 5. HoloGlobe (KOSTENLOS) Überraschenderweise konnte ich die HoloGlobe-App auf einem älteren Android-Gerät erkunden. Die „Beta“ -App zeigt die Erde an und legt verschiedene Visualisierungen darüber. In der Ansicht werden Satellitenbilder und Datensimulationen ausgefüllt, in denen die Erddaten nahezu in Echtzeit angezeigt werden. Zu den kommenden Funktionen gehören Niederschlag, Temperaturen und mehr. App Store | Google Play 4. DinoDigger (1,99 US-Dollar) Denken Sie an Dinosaurier, die sich in Ihrem Würfel bewegen. Werden Sie Paläontologe und graben Sie nach Fossilien auf der ganzen Welt. Verwenden Sie Augmented Reality, um das Land mit einer Spitzhacke, einer Ahle und einem Pinsel auszuheben, und fügen Sie dann Gips hinzu. Versuche so viele Knochen wie möglich auf der ganzen Welt zu finden, um deine Dinosaurier zu vervollständigen. Klassenzimmer können Gesteinsarten, Zeiträume und verschiedene Umgebungen erkunden. App Store | Google Play 3. Dig (KOSTENLOS) Beginnen Sie mit dem Erstellen mit AR mithilfe der Merge Cube-App. Ähnlich wie bei Minecraft können Schüler ihren Würfel aus Ziegeln, Kopfsteinpflaster, Holz und vielen anderen Blocktypen entwerfen. Das wichtigste Merkmal von Dig ist die kreative Möglichkeit für Studenten. Sie können nicht nur Ihren eigenen Build erstellen, sondern die Option, eine andere Welt herunterzuladen und zu dieser hinzuzufügen, macht diese App zu einer nützlichen Ergänzung für jedes kreative Klassenzimmer. App Store | Google Play 2. AnatomyAR + ($ 0. 99) Entdecken Sie einige der wichtigsten Körperorgane in dieser intensiven, animierten 3D-Ansicht. Beobachten Sie ein schlagendes Herz oder schauen Sie in einen animierten Lungenstamm. Die Details sind bemerkenswert und die Beschreibungen sowie die 3D-Erfahrung zeigen, wie wir Anatomie unterrichten sollten. App Store 1. 57º Nord (2,99 US-Dollar) Ich habe eine meiner Lieblings-Apps zum Schluss gespeichert, weil sie Storytelling und AR auf wunderbare Weise miteinander verbindet. Wenn die Geschichte im Würfel lebendig wird, hat der Schüler die Möglichkeit, die Geschichte voranzutreiben. Für jede ausgewählte Option gibt es mehrere Endungen mit Konsequenzen. Wenn Sie unseren Schülern die Möglichkeit geben, eine Geschichte zu personalisieren, die Szenen mit AR anzuzeigen und die Geschichte in der Hand zu halten, ist diese App die erste Wahl, die Sie in Ihr Klassenzimmer aufnehmen können. App Store | Google Play kommt bald Verpassen Sie nicht die Gelegenheit, den neuen Museum Viewer von Merge VR zu erkunden. Die App platziert Museumsartefakte in Ihrer Handfläche. Bringen Sie das Lernen auf die nächste Stufe, indem Sie die maßstabsgetreuen Artefakte in Ihrem Klassenzimmer platzieren, z. B. den oben gezeigten Rosetta-Stein. Darüber hinaus haben Sie bei Merge die Möglichkeit, Ihre eigenen 3D-Inhalte mithilfe der Object Viewer-App hochzuladen. Wenn Sie nach den besten Merge Cube-Angeboten suchen, suchen Sie hier anhand Ihrer Postleitzahl nach Inventar und Preisen des lokalen Geschäfts. Möglicherweise können Sie Klassensätze (oder mehr) abfangen und die Bank nicht sprengen. Dieses Stück wurde ursprünglich auf EdSurge veröffentlicht.

Sie sehen vielleicht nachts ruhiger, ich habe nicht wirklich riskiert, nachts auszugehen, aber sie scheinen nicht durch das Fenster anzugreifen. Ja, ich war gerade aus meinem Haus gegangen (Tag), als ich sah, wie Wolf auf mich zukam, und von der Seite begann auch eine Spinne anzugreifen, natürlich versuchte ich mich zu wehren, starb aber immer noch. Auf dem Bild, das Sie sehen, habe ich getestet, ob die Spinnen noch aggressiv sind, indem ich in der Nähe einer Fensteröffnung auf und ab gesprungen bin. Wie Sie sehen können, kamen sie und versuchten anzugreifen. Erst heute habe ich es erneut getestet und bin tagsüber aus einem Tunnel gekommen. Ich dachte, es sind keine Monster in der Nähe, stieg aus und fing an anzugreifen. Ich drehte mich um, es war 1 Wolf, 2 Spinnen. Ich starb, tauchte wieder auf, ging zurück zum selben Ort, um meine Sachen zu holen, und es gab über 5 Spinnen, die versuchten, mich durch den Tunnel anzugreifen, in dem ich mich versteckte. Ich tötete sie, aber als ich trocknete, um meine Sachen zurückzubekommen, zwei Wölfe tötete mich. Es wird lächerlich, wie oft ich deswegen getötet worden bin und all das verloren habe, was ich hatte.